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[SG6.61战术]fur 做carry的可行性

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[SG6.61战术]fur 做carry的可行性

[SG6.61战术]fur 做carry的可行性

furion

473/473
273/273
射程  600   速度  300
力量  17+1.8
敏捷  15+1.5
智力  21+2.9
攻击  39 - 53  攻速  1.48 +15%

DPS评分: 3.91护甲  3.1

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选出fur的原因是,在59D中横行的TK的没落.带线把人带死的BROOD的失意.

fur的优势在于,推线速度快,换线速度快,可自行带线,而且作为一个智力英雄,他的dps评分达到3.91,高于sil的3.54~因此完全可以作为一个核心来进行团队打造.

初期走边路,和stun英雄配合,能做到最起码的不吃亏.升点为T,R,F,F,F,W.
在拥有4-5级等级时,可以进山打野,而且可以突袭对方野地,包抄劣势路.

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从此刻开始,团队就要进入一个gank push的节奏,大概在6分钟左右,fur至少有鞋和圣殿,大魔棒.

可分为
1.fur单人推线,3人gank小队埋伏与fur对线者.
2.1人游走gank某路,fur招出树人推线后,飞去支援.
~~
这样的节奏直到对方出现抱团倾向时,如果对手强劲,则10分钟左右,不然直到18分钟三外塔全空.
此时可改为
1.ganker组队上线补基础装备钱,fur打野埋伏.
2.ganker退出对方视野,在一路与对方相持,而fur三线带线,一旦对方把持不住,有一两人离开相持区域,则抢先手,蚕食对方剩余力量.或者由fur直接预判断,带领gank离开英雄.
~~
基于以上思想,fur的伙伴应该具有,抢先手能力,团战中强手,至少2人不太依赖装备.

英雄可选有 sk  puck  vs  veno  th  axe  pom  bane等

模拟ban/pick
ban:  zues  na coco tc  ss ud是我考虑后觉得必须ban掉的..一共ban8个,对方会帮你ban至少3个的.
1.和我的fur核心思路不太吻合,或者需要装备,或者无法跟进团队节奏.但是被别人拿了很难受.
2. th  es  二选一,团控只留这俩,当然th更好用.
3.抢先手puck sk 二选一,毕竟太脆,多选一个,就多一分难度.而且适合线下用.
4.辅助的最好人选是lion.lich次之,puck再次.wl在这个阵容里,似乎没啥意义.
5.觉得单核不稳的,可用pom做2核.觉得游走不犀利的可以来bane.觉得对方推线也不错的来个veno.对方大肉太多,来个axe snk之类.

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fur带线我所想到的细节.
1.BKB 持续4秒,R只需要3秒
2.小树人双控一个走野地晃悠保护自己的视野+看符,减轻辅助压力.
3.圣殿+长笛+mek.或许很imba?
4.蓝杖很美好,效果很未知.
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装备
大魔棒,很黄很暴力
假腿,后期再换飞鞋.血厚有攻速.
买个2100,你猜我是出羊还是出冰还是出分身. 或者俩1000,就奔着A去.
怂人出个BKB,带线无忧.(我外号大TK)
散失克omni,西瓦克近战,振奋蝴蝶大炮金箍棒当后期
~~
最后谈一下这个carry所需要的性格,要稳重,带线稳,farm稳.不能太骚,站位要好,毕竟是个客观的dps. zhou神也许很适合?

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FURION本来就可以做CARRY,GANK也可以,做CARRY资本是招树 GANK是围。

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dps评分是啥系统评出来的?楼主麻烦给个链接,瞅两眼。

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