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我想要的车之微型车篇[18P]

  我想要的车之微型车篇

  [ 导读] 面对街面的各式车辆,总想为何尾灯那么大?为何轮圈那么难看?
为何没全景天窗,汽车除外观还有车身结构,制造工艺,成本等。若可DIY ,自
己的汽车会是什么样?

  很多时候,面对街面上飞驰而过的各式车辆,心中总在想为什么尾灯那么大
呢?为什么轮圈那么难看呢?为什么没有全景天窗呢……等等,我知道汽车是个
系统工程,除了外观还会有车身结构,制造工艺,成本等考虑。可总有那么个想
法,如果是我DIY 自己的汽车会是什么样呢?

  经过很多不停的问题后,决定实施自己的想法,做一个我想要的车,抛开各
种成本,工艺或者安全结构等,纯粹图一乐儿,当然这车还是存留在电子档案中。
使用本世纪最伟大的发明:电脑模拟。在此也想同众多车友共同分享下此过程,
仅仅是好玩而已,勿与正规生产挂钩,切记!

  工欲善其事,必先利其器,先把软件收拾停当,我不喜欢3DS MAX ,别问我
为什么,可能是因为没法精确尺寸吧,我喜欢Rhino 的自由建模,现在已经到了
5.0 版本,外加VRAY渲染器,用来出图。OK,Hey we go !

  首先在建模之前说下我想要的:全景天窗,动感轮毂,多功能方向盘,LED
大灯,视野要好,大小合适,动感尾喉。其他的,可有可无啦!动力最好是油电
混合。

  好,开始画三视图,我只用了前,上和右三个,后视图没做,这也是最后成
品后部不大协调的原因吧!所以,做人,还是仔细点好。囧

  在Rhino 里曲线工具超级好用,转眼就有了三视图:



  第一步简单,第二步就比较麻烦,细节化侧面顶视以及前视图,可以预先在
PS里做好,本人直接拿RHINO 开刀的,美工底子薄,饭不够菜来凑吧,不过出图
结果还算勉强及格(自黑:这窗户太大了吧,碰撞测试肯定不咋地,挤腿……







  接下来的需要调整曲线作为曲面边缘,这一步很是麻烦,也最关键,曲面质
量的好坏跟曲线边缘的顺滑度和精确度有关系(说白点,你想要车成什么样子,
调整曲线的样子就得心中有数)



  建立曲面是个枯燥又耐心的过程,经过N 个懒惰日,N+1 个奋起直追日,X
个双休日,得到了这副身板:



  本人觉得还行,至少不落伍吧,孔子曰过:差不多就行。然后就要丰富细节
啦!

  我需要个动感的如菲亚特 500的轮毂,5 瓣的,立体的,扣里巴索经过敲啊
Ctrl+x,ctrl+y啊(你懂的)剪切啊布尔运算啊,得到这么个玩意,天空飘来五
个字:做的没有说的味儿……好吧,我忍了接受它。



  我要个圆灯切角圆灯,LED 光源,卤素滴,绞尽脑汁分割成圆憨的模样:



  尾灯最失败,好像按了个客车的size,可是……可是……我对自己要求不高,
管他呢,能亮就行(捂嘴)。



  雨刮器和后视镜,懒的说了,只用了一下下就搞定了,前部想要两个大嘴,
最近流行大嘴,凡是带T 啊GT啊GTI 啊S 啊都喜欢大嘴,我最俗气,一定要赶这
个时髦,够深吧!



  到这里外头基本上就搞定了,来弄个动感方向盘,镂空的,中间翘起来的,
不要圆的,底边要平,DVD 导航可收入式,双离合器,8 速自动挡,小车也得高
大上好不好?!(手刹有点拖后腿,现在都电子驻车了)



  我喜欢我做的车门,可以放下昆仑山矿泉水(当我免费软广告了啊),还有
一键自动升降玻璃外加BOSE音箱。



  桌椅为普通椅子,没啥可说的,基本上这个车做完就是这个样子:





  只剩最后一步了,辅以各种材质,在VRAY下渲染了几个图:









  鉴于说客上传图片自动压缩,所以有些细节是无法看到,即使这个模型有些
粗糙,造型不够新颖,但是,没错,这就是我想要的微型车。

  期待下一篇我想要的SUV 中,自己能更进一步。
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  • 昨夜風 金币 +8 感谢分享,论坛有您更精彩! 2015-5-16 21:25

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老实说,这辆车确实很粗糙,不太耐看呢。不太喜欢

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